The Surprising Facts About Pixels and How They Affect Your Photography

Πόσο μακριά πρέπει να καθίσετε από την οθόνη σας; Σε τι μέγεθος μπορείτε να εκτυπώσετε τις φωτογραφίες σας; Γιατί οι στοιβαγμένοι αισθητήρες είναι καλύτεροι; Υπάρχουν πολλά περισσότερα σε αυτά τα εικονοστοιχεία από ό,τι φαντάζεστε.

Ο αμφιβληστροειδής των ματιών μας αποτελείται από εκατομμύρια κύτταρα φωτοϋποδοχέα και μεμονωμένα σημεία ανίχνευσης φωτός που ονομάζονται ράβδοι και κώνοι. Κάθε μάτι περιέχει περίπου 576 εκατομμύρια, με ράβδους να ανιχνεύουν μια εικόνα σε κλίμακα του γκρι και να καταγράφουν έγχρωμους κώνους. Οι κώνοι σταματούν να λειτουργούν σε χαμηλό φωτισμό, έτσι δεν μπορείτε να δείτε κόκκινα και ιώδες-μπλε τριαντάφυλλα τη νύχτα. Υπάρχει επίσης ένας τρίτος τύπος κυττάρου που ονομάζεται φωτοευαίσθητο γαγγλιακό κύτταρο, το οποίο δεν εμπλέκεται στην όραση αλλά στη ρύθμιση του ρυθμού της ίριδας και του κιρκάδιου ρολογιού. Αυτό είναι παράλληλο με το φωτόμετρο που προσαρμόζει την έκθεση στην κάμερα.

Αυτός είναι ένας μεγάλος αριθμός φωτοϋποδοχέων στο μάτι σας σε σύγκριση με τους αντίστοιχους φωτοϋποδοχείς σε έναν αισθητήρα κάμερας. Ωστόσο, αυτή η υψηλή ανάλυση συγκεντρώνεται κυρίως σε μια μικρή περιοχή στο κέντρο του αμφιβληστροειδούς, το βοθρίο και πέρα ​​από αυτό, η ανάλυση δεν είναι τόσο μεγάλη στην περιφερειακή όραση.

Μπορείτε να το δοκιμάσετε με τα μάτια σας. Σταδιακά πλησιάστε την οθόνη ή την τηλεόραση. Θα δείτε τα μεμονωμένα pixel που συνθέτουν την εικόνα σε μια χρονική στιγμή. Ωστόσο, μπορείτε να δείτε μόνο αυτά ακριβώς μπροστά στα μάτια σας.

Η απόσταση στην οποία μπορείτε να δείτε τα pixel ποικίλλει ανάλογα με το αν έχετε οθόνη HD 1080p ή 4K. Επομένως, η απόσταση θέασης θα πρέπει να εξαρτάται από την οθόνη που χρησιμοποιείτε. Καθίστε πολύ μακριά, δεν μπορείτε να επεξεργαστείτε όλες τις λεπτομέρειες στην εικόνα, πολύ κοντά και θα εμφανιστούν τα pixel.

Για μια οθόνη HD 1080p, η απόσταση θέασης θα πρέπει να είναι περίπου τρεις φορές το ύψος της οθόνης.

Το γράφω χρησιμοποιώντας μια οθόνη HD 24 ιντσών, επομένως το ύψος της οθόνης είναι περίπου 11,8 ίντσες. Άρα, ιδανικά, πρέπει να κάθομαι περίπου 35,4 ίντσες από την οθόνη. Για μια οθόνη 4K, πρέπει να είμαι 1,5 φορές το ύψος της οθόνης, 17,6 ίντσες, μακριά από την οθόνη.

Για μια οθόνη 8K, πρέπει να καθίσουμε λίγο πιο κοντά για να επεξεργαστούμε όλες τις λεπτομέρειες. Εάν η οθόνη μου είχε το ίδιο μέγεθος που χρησιμοποιώ τώρα, θα χρειαζόταν να είμαι μόνο 9 ίντσες μακριά από την οθόνη για να επιλύσω όλες τις λεπτομέρειες. Ωστόσο, δεν θα μπορώ να δω ολόκληρη την οθόνη σε αυτή την απόσταση. Έτσι, αυτή η απόφαση θα με χάσει. Πριν βιαστείτε να αγοράσετε την πιο πρόσφατη τηλεόραση ή οθόνη 8K, ίσως θελήσετε να σκεφτείτε πόσο μακριά είναι η καρέκλα σας από αυτήν και κατ’ επέκταση το μέγεθος της οθόνης. Διαφορετικά, δεν θα έχετε τα πλήρη οφέλη αυτής της απόφασης.

Αυτές οι μετρήσεις είναι κατά προσέγγιση για να επεξηγήσουν το σημείο. Η οθόνη μου είναι τοποθετημένη στον τοίχο σε εκτεταμένες βάσεις και μετακινώ την καρέκλα του γραφείου μου. Έτσι, δεν είμαι ακριβώς 34,4 ίντσες από την οθόνη. Επιπλέον, προϋποθέτει επίσης ότι έχουμε τέλεια όραση. Καθώς μεγαλώνουμε, οι περισσότεροι από εμάς αντιμετωπίζουμε κάποια επιδείνωση της όρασης, όχι μόνο στην ανάλυση, αλλά και στο δυναμικό εύρος.

Συνήθως χρησιμοποιώ 300 dpi ή dpi για εκτύπωση. Αυτό σημαίνει ότι ένα τετράγωνο 1″ x 1″ θα περιέχει 300 x 300 = 90.000 πόντους, πολύ περισσότερους από ό,τι μπορούν να αντιληφθούν τα μάτια σας. Κατά συνέπεια, η εικόνα φαίνεται ευκρινής. Αν το μειώσουμε στα 85 dpi, θα δείτε αυτά τα σημεία. Η εικόνα θα φαίνεται με pixel. Εάν είστε αρκετά μεγάλοι για να θυμάστε εφημερίδες και κόμικς όπου οι εικόνες αποτελούνται από μικροσκοπικές κουκκίδες, αυτή ήταν η ανάλυση που χρησιμοποιήθηκε στα περισσότερα πιεστήρια. Ωστόσο, όπως μια οθόνη υπολογιστή και μια τηλεόραση, οι εικόνες προορίζονταν να προβάλλονται από απόσταση ανάγνωσης, επομένως οι εικόνες έμοιαζαν καλά καθορισμένες.

Εάν σαρώσετε μια εικόνα εφημερίδας και στη συνέχεια την εκτυπώσετε σε μεγαλύτερο μέγεθος, αυτές οι κουκκίδες θα φαίνονται μεγαλύτερες και με μεγαλύτερη απόσταση, επομένως θα πρέπει να σηκώνεστε περισσότερο για να διακρίνετε τις λεπτομέρειες. Το ίδιο συμβαίνει και με φωτογραφίες χαμηλής ανάλυσης. Εάν προσπαθήσετε να τη μεγεθύνετε πολύ, η εικόνα γίνεται pixel και εμφανίζεται απαλή. Κάντε μερικά βήματα πίσω και η εικόνα θα συρρικνωθεί στο οπτικό σας πεδίο. Κοιτάξτε ξανά κοφτερή. Αυτό αξίζει να το ξέρετε. Εάν έχετε μια θολή φωτογραφία που θέλετε να μοιραστείτε, θα εμφανίζεται πιο καθαρά αν μειώσετε το μέγεθός της.

Οι εκτυπωτές πινακίδων το γνωρίζουν αυτό. Έτσι παρήγαγαν τεράστιες εκτυπώσεις εικόνων από κάμερες με πολύ χαμηλότερη ανάλυση από ό,τι είναι διαθέσιμη σήμερα. Οι άνθρωποι που περνούν μπροστά τους δεν θα πλησιάσουν και επομένως δεν μπορούν να δουν τα pixel.

Λοιπόν, πόσα pixel χρειαζόμαστε για να εκτυπώσουμε μια εικόνα για να την κρεμάσουμε στον τοίχο;

Σύμφωνα με ένα παλιό γράφημα στον ιστότοπο της B&H, η κάμερα 10 megapixel μπορεί να εκτυπώσει 20 x 30 ίντσες. Ωστόσο, στο ιστολόγιο Whitewall, από 10 mega pixel και πάνω, μπορούν να εκτυπώσουν σε μέγιστο μέγεθος 106 x 71 ίντσες (270 x 180 cm). Αυτό κάνει τη γελοιότητα ολόκληρης της φυλής περισσότερα pixel. Πολλοί από εμάς θα ταίριαζαν καλύτερα σε κάμερες χαμηλότερης ανάλυσης με χαμηλότερη πυκνότητα pixel. Αυτό σημαίνει ότι κάθε φωτοδίοδος – ένας φωτοϋποδοχέας – στον αισθητήρα θα είναι μεγαλύτερη. Έτσι, μπορεί να συλλέξει περισσότερα φωτόνια, οπότε ο λόγος σήματος προς θόρυβο και το δυναμικό εύρος θα είναι μεγαλύτερο.

Οι νέοι στοιβαγμένοι αισθητήρες, όπως αυτοί των νέων Sony Alpha 1, Nikon Z 9, Canon R3 και OM System OM-1 είναι πιο αποτελεσματικοί. Πολύ απλά, σε συμβατικούς αισθητήρες, τα εκατομμύρια φωτοδίοδοι συλλογής φωτός που βρίσκονται μαζί με τα σχετικά τρανζίστορ επεξεργάζονται το ηλεκτρικό σήμα που προκύπτει. Σε έναν στοιβαγμένο αισθητήρα, το τρανζίστορ βρίσκεται κάτω από τις φωτοδίοδοι. Επομένως, κάθε φωτοδίοδος μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτόν τον χώρο και να είναι πολύ μεγαλύτερος από αυτό.

Αυτό σημαίνει ότι ο στοιβαγμένος αισθητήρας μοιάζει πολύ με τον αμφιβληστροειδή στο μάτι σας, με διπολικά κύτταρα και γαγγλιακά κύτταρα, τα οποία λειτουργούν σαν τρανζίστορ, πίσω από τις ράβδους και τους κώνους.

Αυτή η νέα τεχνολογία επιτρέπει επίσης ταχύτερη λήψη. Το Z 9 και το Alpha 1 μπορούν να επιτύχουν 20 ασυμπίεστα ακατέργαστα καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps), το R3 επιτυγχάνει 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο και το OM-1 μπορεί να καταγράψει έως και 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο ασυμπίεστα ακατέργαστα αρχεία. Επωφεληθείτε από τους μικρότερους αισθητήρες.

Επιστρέφοντας στους υποδοχείς φωτός στο μάτι σας, οι κώνοι που αποκαλύπτουν το χρώμα εστιάζονται στο βοθρίο. Οι ράβδοι λειτουργούν καλύτερα σε χαμηλό φωτισμό. Είναι πιο συγκεντρωμένοι στην περιφέρεια. Επομένως, μπορείτε να δείτε πράγματα από την άκρη του ματιού σας τη νύχτα που δεν μπορείτε να δείτε όταν τα κοιτάτε απευθείας.

Υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τύποι κώνων για ανίχνευση χρώματος. Οι κώνοι L ανιχνεύουν κόκκινο φως μεγάλου μήκους κύματος, οι κώνοι M ανιχνεύουν μπλε φως μεσαίου μήκους κύματος και οι κώνοι S είναι ευαίσθητοι στο πράσινο φως μικρού μήκους κύματος. Υπάρχουν σχεδόν τόσοι πράσινοι κώνοι όσοι κόκκινοι και μπλε μαζί.

Αυτός ο συνδυασμός δύο πράσινων μερών επαναλαμβάνεται σε ένα κόκκινο μέρος και ένα μπλε μέρος στον αισθητήρα της κάμερας.

Κάθε φωτοδίοδος περιέχει ένα οπτικό φίλτρο που απορροφά το φως σε μια ζώνη φωτός και το ανακλά σε άλλα πεδία. Δεδομένου ότι περισσότερα πράσινα φίλτρα θα αντανακλούν το κόκκινο φως, ο αισθητήρας σας θα εμφανίζεται πιο κοκκινωπός.

Ελπίζω να το βρήκατε ενδιαφέρον. Η κατανόηση του τρόπου λειτουργίας αυτών των μικροσκοπικών κουκκίδων μπορεί να κάνει μεγάλη διαφορά στον τρόπο με τον οποίο εργαζόμαστε με τις εικόνες μας. Ίσως έχετε κάποιες χρήσιμες πληροφορίες σχετικά με την ανάλυση, την κοινή χρήση εικόνων και την εκτύπωση που μπορείτε να μοιραστείτε μαζί μου. Κάντε το στα παρακάτω σχόλια.

Leave a Comment